BizarreJourney复活成功
目前取得阶段性成果
转眼间两个月过去了,BJ二周目也是进行了两个月了,想必大家也可以从视频里看出,新作BJ的效果比前作的效果好上不少
重生也算是一个不错的选择吧
(资料图片仅供参考)
不过从观众的反应可以看出几个问题:
游戏玩法未知
格斗平衡灾难
先统一说明下,游戏的定位是ARPG,即动作角色扮演
目前游戏开发的计划是:
故事模式(单机)
对战模式(PVP)
线上模式(大世界模式)
三个阶段顺序完成,完成一个就发布一个
也就是说,作为初期阶段,之前所展示的视频都是单机模式下的演示
而游戏的平衡标准不是按照网络对战游戏的平衡标准
为什么先制作单机模式呢?
首先成本相对来说是最低,作为学生党的独立游戏开发者承担不起对服务器的维护
其次,由于游戏有独立的世界观和剧情,由故事模式来叙述是最佳选择
❤ 在这里再次感谢 ❤
在爱发电献出爱心的大大们,
B站支持我的伙伴们,
群聊里为我提供帮助的哥们
你们是推进游戏开发的第一动力,没有股东们的经费支出,没有观众的支持,游戏早就死在前作了()
爱发电开通第一天就有很多人来支持,真的好感动,之前欠的钱一下子补完了
经费全部用于:插件购买,模型购买,人才引进,以及科学上网必备资金
两个月过去,也意味着暑假开发期结束了
UP要开始全日制上学了,游戏开发再次暂停,但是你们要相信,越久的积累将会带来越高的质量
希望你们今后还能继续支持我,谢谢!
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